《夜勤人》是我近年来玩过最复杂的独立游戏,这个游戏有roguelike元素的地牢探险,有模拟经营的开店做生意环节,还有着严苛的RPG角色培养内容。在体验游戏...
资讯 · 2024-09-10
EA在本届E3发布会上公布并直接发售了一款其代理发行的独立游戏《毛线小精灵2》,在众星云集的E3期间这部小品显得十分微不足道,但当笔者深入体验之后,还是要给...
“月崩”是个构思精巧,创意独特,部分关卡设计甚至不输《掠食》本体的DLC,但是与此同时它恐怕也无法迎合所有《掠食》粉丝的口味。这个DLC的亮点集中在战斗、探...
《被虐的诺艾尔》是一款由RPG Maker制作的章节式连载RPG,不论是剧情故事还是游戏玩法,都展现出了极大野心。但是很遗憾,过于狭隘的故事主题和拙劣的玩法...
受索尼邀请,我们在七月底的香港动漫电玩节上参加了《蜘蛛侠》媒体介绍会,抢先试玩了两个小时的游戏,并在此之后对制作人进行了采访。虽然对一款开放世界游戏而言,两...
而这部分内容在《争霸艾泽拉斯》中,发生了翻天覆地的变化。光从资料片的名字就不难看出,暴雪意在这个版本中主打对战系统。而新资料片中最为直观的改动,就是野外pv...
《亡灵诡计》是一款魂类横版像素游戏。其有着硬朗又不失多样性与乐趣的游戏体验,交出了一份对我而言还算满意的答卷。但美中不足的是,一些令人无法忽视的小瑕疵也着实...
《魔法卷轴》是一款具有特点的日式SLG。最早听说它时,我印象最深的就是它独特的横版战旗玩法:如此将传统的平面战旗更改为只有XY轴的横版后,这个以策略和思考闻...
大型开放世界在如今的游戏圈已经不再稀罕,但是能让我真正沉浸其中并为之着迷的依然屈指可数。这样的游戏往往需要丰富而逼真的细节,层出不穷且精彩纷呈的可探索元素,...
毫不夸张地说,《魔法洞穴2》是一款简单到有些朴素的roguelike游戏。它简单到能让你在进入游戏后的五分钟后,就了解到整个游戏的玩法,并且融会贯通。但这份...
《寄居隅怪奇事件簿》是一款国产文字AVG,从外表来看,其所包含的要素与大部分同类游戏如出一辙,集剧情、探索、推理与可选择对话于一身。不过深挖其内在,会发现在...
我想很多人应该都会被《不可思议之梦蝶》的画面所吸引吧:赛璐璐式的风格,大片的色块,强调光影,高饱和的色调,还有空旷简约、低多边形的环境设计,营造出了一种独特...
《文明》系列一直有个光荣的传统,每次刚刚发售的《文明》都像是内里空洞的毛坯房,经过一次次资料片的装修后,这个系统庞大的游戏才会逐渐丰富起来,《文明6》亦如是...
乏善可陈的系统,令人失望的剧情 虽然《Jump大乱斗》被归为格斗游戏,它也确实是两个人对打,同时也有着血条的设计,但它显然和传统的格斗游戏有着比较大的差别。首...
如果你让我做出一个选择,在不同类型的游戏中选择一款或几款来消磨周末假期的休闲时光,那么SRPG一定是其中不可或缺的一类游戏。我之所以会有这样的感受原因也很简...
当光荣特库摩宣布《死或生6》将会是包裹最为严实的一代之后,很多人都特别的吃惊,不知道这是官方屈从于审查的压力,不得已而为之的和谐,还是突然想“从良”,让大家...
虽然在公布之初,编辑部的许多人都被任天堂LABO那出色的创意所折服,但事实证明,它带给我们的惊喜还是太短暂了。一年多过去,LABO已经成为编辑部内最乏人问津...
其实索尼克赛车游戏,从94年至今出了不少作品。但由于前两部游戏都出在Game Gear平台上,对于国内玩家而言,这个IP的第一印象,并没有同类型的《马里奥赛...
在网络游戏中,《武魂2》算是相当长寿的一款,这款网易旗下的全息真实动作网游自2014年公测以来,收获了无数的拥趸。凭借游戏出色的画面,丰富的玩法和多样化的体...
《九劫曲:诅咒之地》(以下简称《九劫曲》)不是一款适合所有人的游戏,它披着修仙吃鸡模式的皮,骨子里却是ACT的味道。对于那些忘不了四方阵、快活林的不老少年来...
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