扎实的游玩体验 DQ11有着广袤的世界地图,每个地区的景色也让人心醉,我们可以在里面自由驰骋与探险。在自由行动中,我们可以选择是否接敌,又或者一路跑酷避开不必...
资讯 · 2024-09-10
注:由于《如龙:极2》全程禁用了截图功能,本文配图直接取材自游戏官网。 在开放世界RPG中,《如龙》系列是走“小而精”路线的典型代表。用双腿横跨整个游戏世界,...
靓丽的外表,古老的内核 《帝国时代:终极版》的画面提升非常明显。游戏最高支持4K分辨率,从波光粼粼的水体到棱角分明的建筑模型,再到战火四起、城市倒塌的特效——...
爽快感 《人中北斗》并非一无是处。它的战斗和星盘系统同样沿用《如龙》成熟的体系,在《北斗神拳》的加持下,游戏战斗带来的爽快感足以超越《如龙》。必杀系统“极”被...
因为距离上一作《超级机器人大战V》发售仅仅一年左右,所以《超级机器人大战X》并没有给玩家带来太多系统上的变革。但是《魔神英雄传》的历史性参战,几乎让“机战”...
《二之国》初代在当年吸引到了不少玩家和动画爱好者的目光,我想其中很大一部分原因要归功于吉卜力工作室那辨识度极高的画风。游玩《二之国》,就好像走入一部吉卜力绘...
《灭绝》的战斗风格像极了《进击的巨人》,故事和世界观也同样类似。这种熟谙的“类巨人”设定可以令人很快投入到这款游戏的当中,但击杀几个巨人之后,却很容易让自己...
无论从哪种意义上来讲,《救赎之路》都是款足够特殊的游戏。它以boss战和战斗难度为卖点的,没有流程关卡,没有探索内容,没有小怪,甚至连道具和装备系统的内容都...
《黑魂之魂(下称魂1)》的地位想必各位都有所了解。从2011年至今,这款满是制作人阴谋的游戏在7年时间里改变了近乎大半个游戏行业,无论是它欲说还休的叙事手法...
随着生活节奏的加快,在“吃鸡类”游戏的冲击下,需要用整块时间细细品味的MMORPG游戏类型正日渐衰落,很多玩家更喜欢在碎片时间内体验到精彩刺激的游戏内容。为...
《夜勤人》是我近年来玩过最复杂的独立游戏,这个游戏有roguelike元素的地牢探险,有模拟经营的开店做生意环节,还有着严苛的RPG角色培养内容。在体验游戏...
EA在本届E3发布会上公布并直接发售了一款其代理发行的独立游戏《毛线小精灵2》,在众星云集的E3期间这部小品显得十分微不足道,但当笔者深入体验之后,还是要给...
“月崩”是个构思精巧,创意独特,部分关卡设计甚至不输《掠食》本体的DLC,但是与此同时它恐怕也无法迎合所有《掠食》粉丝的口味。这个DLC的亮点集中在战斗、探...
《被虐的诺艾尔》是一款由RPG Maker制作的章节式连载RPG,不论是剧情故事还是游戏玩法,都展现出了极大野心。但是很遗憾,过于狭隘的故事主题和拙劣的玩法...
受索尼邀请,我们在七月底的香港动漫电玩节上参加了《蜘蛛侠》媒体介绍会,抢先试玩了两个小时的游戏,并在此之后对制作人进行了采访。虽然对一款开放世界游戏而言,两...
而这部分内容在《争霸艾泽拉斯》中,发生了翻天覆地的变化。光从资料片的名字就不难看出,暴雪意在这个版本中主打对战系统。而新资料片中最为直观的改动,就是野外pv...
《亡灵诡计》是一款魂类横版像素游戏。其有着硬朗又不失多样性与乐趣的游戏体验,交出了一份对我而言还算满意的答卷。但美中不足的是,一些令人无法忽视的小瑕疵也着实...
《魔法卷轴》是一款具有特点的日式SLG。最早听说它时,我印象最深的就是它独特的横版战旗玩法:如此将传统的平面战旗更改为只有XY轴的横版后,这个以策略和思考闻...
大型开放世界在如今的游戏圈已经不再稀罕,但是能让我真正沉浸其中并为之着迷的依然屈指可数。这样的游戏往往需要丰富而逼真的细节,层出不穷且精彩纷呈的可探索元素,...
毫不夸张地说,《魔法洞穴2》是一款简单到有些朴素的roguelike游戏。它简单到能让你在进入游戏后的五分钟后,就了解到整个游戏的玩法,并且融会贯通。但这份...
歼星舰:详解《星战》歼星舰:威力毁天...
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