灵山奇缘:《灵山奇缘》评测:一颗打破回合网游枷锁的新星

千变万化的魂印

  回合制网游目前有一个最大的问题就是“术有专攻”,单体攻击的门派就专注于单体攻击,治疗门派就专注于治疗,这样的设定使得现在的游戏变得有所固化。但是《灵山奇缘》中的魂印系统可谓是让人眼前一亮,它的出现改变了职业玩法单一的枷锁,然每个人的角色都变得非常的“个性”。

输出魂印大多数都会增加技能伤害

  魂印分为输出、控制、生存、辅助四大块,这四大块是每个门派都有的。而这个系统有点像MMORPG中的被动天赋,有的是作用于自身,有的则是强化技能。比如笔者选的门派地府,技能攻击都偏向单体,但如果带上“溅射”的魂印后,我的所有单体技能都会对另外两个敌人造成伤害,这个魂印让一些初期没有群体攻击技能的职业摆脱枷锁,变成多方面战斗的万能手。

四种魂印可以让辅助职业当坦克,坦克职业当辅助,职业体系不在固化

  这个系统的出现也使得PVP玩法变得更加丰富,物攻职业可携带控制系魂印战斗,可攻可控打敌人措手不及。而治疗系职业更可以携带吸引仇恨类型魂印,依靠强大的治疗能力使自己充当坦克,这一切都在《灵山奇缘》中变得可能。而在日常任务中,解决了辅助类职业在进行一些日常活动时输出乏力的囧态。

即使是封印系门派在搭配上输出魂印后也能打出高额伤害

进入书中世界改写故事剧情

  游戏本身的玩法和同类回合制游戏差不多,在此不做更多叙述。游戏出了为玩家提供了一个拥有丰富故事的庞大主线任务外物外,游戏中的见闻支线任务使笔者眼前一亮,在玩家到达一定等级后,会在长安城上的一个房子内接到该任务的指引,任务开始会让玩家看一本书,要知道书都有章节,玩家一旦翻开这本书,就会从第一章开始,边看这本书,边参与其中。

  这个设定很好的将玩家带入其中,让玩家真正的参与到故事中来,在合适的时机出现故事章节让玩家阅读,既丰富了世界观,也让玩家不会觉得枯燥。由于是测试版的缘故,目前游戏还没有开放更多的章节供玩家提供,相信在不久的测试,《灵山奇缘》将会为玩家带来更多的故事。

造人没见过让你看看造“兽”!

  要说这西行路上,魑魅魍魉横行,没几个伙伴相伴确实不行。游戏中为玩家提供了多种灵兽,无论是麒麟还是人鱼,每个灵兽的造型都充满了东方的奇幻色彩。而游戏中的灵兽不单单只是在野外需要一定概率碰到才可以抓到的,拿水麒麟来说,除了在野外碰碰运气外,玩家还可以参加镇魂玩法来获得这只灵兽。这样的设定确实让玩家可以不用在野外“死等”,参加特定活动便可获得这些稀有灵兽。

  除此之外,游戏中造灵系统还是非常的有趣,起初刚出现这个系统时,笔者还有些许摸不着头脑,以为这会是一个什么全新的玩法,但实践后发现,原来这就是市面上常见的“炼妖”系统,玩家只需要将两只属性不错的宝宝放在一起,1+1=2,就会有概率合成出一只拥有两个宝宝全部技能的全新灵兽。

将桃妖和狐狸合成会有怎样的变化呢?

  当然了,只是简单的炼妖系统的话,可能并没有什么可以说的。但是,造灵系统最大的乐趣就在于,每只灵兽都由不同的部位组成,如果我将两只截然不同的灵兽进行合成的话,就会造出一个全新形象的灵兽,比如人鱼和麒麟合成,很有可能会合成出人马这样的全新形象,这些造型都由合成时两只灵兽的造型随机拼凑而成。玩家可以在打造强力属性的灵兽同时,也可以满足外观党的需求。

我的桃妖长出了尾巴

结语

  《灵山奇缘》的出现,打破了回合制网游这么多年固化的枷锁,独特的魂印系统为游戏增色不少。同时,游戏友好的引导会让新玩家倍感亲切,让老玩家也不会觉得生硬。游戏目前处于测试阶段,所以存在着些许问题,相信在未来经过不断地打磨和完善,这款好的胚子定会是一块“宝玉”。

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