徐昌隆:游民会客厅:专访《武林群侠传》之父 徐昌隆的武侠RPG之梦 2024-09-09 20:00:23 0 0 《武林群侠传》是一部十分经典的国产游戏,在传统的武侠RPG中很好的融入了众多养成要素,使得游戏在自由度和趣味性上相当出类拔萃,至今仍被很多老玩家们所津津乐道。随着去年河洛工作室的重新挂牌,焕然一新的《新武林群侠传》也将要同广大玩家见面。 专栏作者:战术大米 查看作者更多文章 我是一个有梦想的男淫,从小就特别喜欢说相声,要不是不小心进了游民,成了失足小编,我早去天桥底下卖油条了。 (点击图片进入专栏列表) 然而昨日河洛工作室突然放出了游戏延期的消息,让不少粉丝有些失望,不过已经等了十多年的粉丝而言,为了更好的武林群侠传,再等数月也无妨。在同大家一起等待的同时,游民星空记者战术大米(以下简称“大米”)与飘渺鱼也有幸在网上采访到了《武林群侠传》之父徐昌隆,一起来听他讲一下关于这部即将重生的经典的最新信息吧。 《新武林群侠传》不是重制 大米:在距离《武林群侠传》发布已经十余年后的今天,您是出于何种考虑或是何种契机,才决定重制这款游戏呢? 徐昌隆:首先是因为听到许多河洛粉丝的呼唤,其次是觉得自己还是喜欢做单机游戏,擅长做武侠游戏。 万众期待的经典回归 大米:您曾多次表示这并不是一次简单的重新制作,如今《新武林群侠传》即将上市,想请您进一步介绍一下,除了新的3D画面和一些人物剧情外,这次的 《新武林群侠传》中还有哪些有趣的惊喜?其中哪一点是最令您感到兴奋的? 徐昌隆:一开始的确是比较保守,以重制为主。但后来发觉,就算是老玩家,也是玩到新内容才能更感觉惊喜,这之后我们就决定以新内容为主,以一个“新作”的方向去做改变。目前不仅是剧情翻新,也加了许多新玩法,标标淮淮是个新作,而不是重制。 而说到令我兴奋的惊喜的话,既然是惊喜,那当然是希望玩家玩的时候才体验了,就不说了。 曾经经典的设计图 大米:为了适应当下市场的需要,《新武林群侠传》做出了哪些针对性的调整或者妥协吗?在吸引老玩家回归的同时,对于打动90后为主的新生代玩家,您有这怎样的期望? 徐昌隆:调整的部分是有,比如说多一点引导与说明,游戏上手容易些,增加点可爱(萌)元素。妥协则没有,毕竟单机游戏不同于网游,所以像是传统游戏的经典玩法,我们都不会改变。我们并没有顺应目前潮流,而是保留自己的特色。这点我希望90后的玩家能体会得到,让他们体验到河洛游戏的特别之处,我想他们也不想玩一成不变的游戏。 大米:2001年的《武林群侠传》因为种种资源的限制,有些虎头蛇尾,您也表示有很多遗憾,那麽在这次的《新武林群侠传》中,这些遗憾是否得以弥补了呢?您是否做到了所有想做的东西?又或者还有什么新的遗憾吗? 徐昌隆:《武林群侠传》是个大格局的游戏,他不像其他游戏,或许一次讲的只是几个帮派的故事,而是个非常巨大的武侠世界。如此大格局的游戏,或许每次做,每次都会有遗憾。毕竟想做的东西实在太多了!所以我们调整了策略,我们要不断的出续集,才能把我们想做的内容做完。就像是经典电影《魔戒》是三部曲,《星球大战》六部曲后,也将出第七集了。 老版的战斗画面 收藏(0)