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烟雨江湖刀剑拳棍选哪个?

器特色


拳的攻击最低但命中最高, 且拳法有各种花里胡哨的BUFF,非常适合打控制或者上状态。


剑的攻击和命中都比较均衡,并没有明显的短板。


棍是AOE伤害,主打群体攻击,比较适合一些可以上debuff的内功。


刀的普通攻击是最高的,但同时命中也是最低的(天刀玩家心中的痛)

烟雨江湖后期武学搭配?

一、最佳阵容:刀剑拳棍


野外功法补齐,原来的拘魂阁双剑,少林六扇门双棍阵容就可以推翻了,之后的功法必然是刀剑拳棍平衡,这时候四套路阵容就很有必要。


1、功法全吃,拘魂不会浪费无瑕,六扇门也不会浪费五狱。


2、后期高修为,刀剑拳棍阵容可以把每种套路修为都堆到极致,40点修为加成1%,仅一本镇派加成近2%。游戏的后期不止是镇派升满,也是所有功法升满,后期战力的对拼点之一就在修为上。


比如ios1区枝枝枝大佬内功修为1000点,内功加成25%。普通玩家以后随从套路升满修为达到300非常正常,加成7.5%比得上一个不占格子强秘技。


以后的游戏,泠月双剑、天刀双刀、少林双棍阵容随着功法越出越多,修为的劣势就会越来越明显。


二、最佳搭配:棍拳双前排,刀剑双后排


拳法高格挡做坦克不用说,棍法高格挡低输出,原本的设定也应当和拳法是一样的。烛龙枪满重招架1560,新出无瑕棍法招架1800左右,而太虚刀仅1320点。


目前刀能站在前面,完全是因为商昊乾的存在,没有商武道基本上没几个刀前排。现在无瑕棍法出现,商刀显然并不是一个优秀的前排了。


因此我的观点是,之后的阵容趋势,刀剑后排输出,拳棍前排抗揍。


三、功法分配


结合前面两点,刀剑拳棍全有并且位置固定的情况下,功法分配就非常简单,套路全砸给固定随从,内功轻功针对性的搭配,基本上没有什么大的争议。


就像LOL,五个位置都站好了,出装加点都有固定路线,奇葩玩法另说。


在这里分享一下我目前阵容的调整思路,


剑主,化玄+碧波+踏月


商棍,无瑕+血魔+凌波


李拳,五毒+太玄+万里


孟刀,太虚+步天+碎星


这个阵容有这么几点考虑:


1、洗红尘做伴天赋。


2、商和李是全烟雨江湖最坦两随从,固定前排。


3、商无瑕加凌波可以高坦度顶住伤害,无伤阶段血魔续航。


4、剑主把碧波光环撑到最后,增加回合数提高碧波回血量。


5、孟刀步天防暴毙,以后的阵容,脆皮后排是没有未来的。


核心就两点,一是刀剑拳棍四位置,二是刀剑两输出,拳棍两前排。只要蓝鲸不推翻大前提,刀剑高攻,拳棍高格挡,无论怎么削怎么加强,无论出什么功法,无论你是哪个门派哪个势力,阵容永不吃亏。

刀剑2开启开放测试全新江湖踏马而来?

《刀剑2》是由像素软件倾力开发,腾讯游戏代理运营的第一江湖格斗网游,2014年3月20日将进行开放性测试。全新革命性马战系统震撼来袭!游戏中主副武器可自由混搭,再现多种经典格斗元素,次世代感的上身战斗体验,让你的战斗更加狂野!游戏中的群侠群众、市井百态高度还原了大江湖的丰富度。2013年,实力派演员陈坤正式宣布出演《刀剑2》中群侠角色--秋红叶,成为首位数字进入游戏世界的明星演员,而刀剑2做为首款采用明星数字扫描进入技术的游戏,正式拉开了游戏行业3D全息人体扫描技术时代。国内顶尖开发商像素软件同时宣布与腾讯游戏一道打造更为真实的游戏江湖世界,自陈坤起将陆续大范围采用3D全息人体扫描技术,通过对人物、山体以及建筑的全景扫描,将一个真实的世界还原至《刀剑2》的江湖中。此次开放测试,《刀剑2》推出全新马战系统,依托于中国历史深远的马文化,还原真实马上战斗的全貌。马踏江湖,一骑当千!马匹从此不再仅仅是简单的代步工具,而是进化为另一种战斗体验的媒介和钥匙。擒投力士:物理攻击等级。  罗刹力士:物理上下限。   元尊散仙:法术上下限。   天灵散仙:法术攻击等级。   轰击弓手:法术攻击等级。   游击弓手:物理上下限。   瞬影刺客:法术上下限。   尚武刺客:物理攻击等级。   剑宗剑客:物理攻击等级。   气宗剑客:法术上下限。   侠士枪客:物理上下限。

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