单机大型剑客手游(单机大型剑客手游推荐)

求几款iOS纯单机rpg游戏?

剑客少年_Swordigo

波克艾克大冒险 Adventures of Poco Eco

纪念天空(天空漫步) Skyward

梦境机器 _Dream_Machine

幽灵记忆 Ghosts of Memories

自主性比较强的单机游戏?

自主性比较强的 首先选的是行会2。

具体可以了解下,这里就不特别说明了另我个人没玩上古卷轴,听说游戏自主性比较大玩过的行会2 骑马与砍杀 其实骑马与砍杀很不错的,大量的MOD ,全面战争系列 我感觉虽然自主性高点点,但是却接近策略类的了 虽然有所谓的官位系统和外交系统楼上说的太阁5 的确自主性比较高。但是首先太阁5 玩的就是里面的小游戏,我忘了这谁说的了,玩久了就感觉腻了,象你把海盗,商人,铁匠 剑客 大名 还有忍者都玩完了还剩什么,就算你换着角色去玩,里面的小游戏还是千篇一律 所以很多太阁迷 宁玩4不玩5我想那样自主,没有主线任务和强大的分支任务,以及对话触发不同剧情这样的游戏还是比较罕见的,仅仅是在养成游戏比较多 网游就剩聊天 游戏还是单机比较强大

一个单机游戏名字好像是剑士。里面有弓箭手,剑士,魔法师?

奇迹MU,我接触的第一款网络游戏,当时二年级,舅舅在家里玩这个游戏被我看到了,开始了我的奇妙旅程。

那时候奇迹可以免费玩6个小时,我注册了好几个账号,一直都玩不够。魔法师,刚出生带着一个能量球,升了级可以学火球术,新手期最亮眼的技能就是真空波了,可以穿透好几个怪物,记得是4级学的。然后是掌心雷,然后就是最帅的黑龙波,要18级才能学,6小时根本练不到。看到学会了黑龙波的高级魔法师在城门口刷蜘蛛幼龙装逼,心理羡慕坏了,这就是勇者大陆最靓的崽!!

后来,舅舅充了钱,他有魔法师和剑士了,我就在他的号上建了个弓箭手的角色。第一次玩网游就建了女号也是满神奇的,当时舅舅还笑我。谁让弓箭手只有女的呢。

在仙踪林出生后,就一直做精灵女王的任务,好像20级之前一直都没出过地图。那时候最激动的就是刷着怪看到了黄金哥布林,我打不过,马上就标好坐标,给舅舅打电话,让他上剑士大号来杀,成功爆出宝箱的时候会让舅舅回家等我一起开。两个人一起盯着屏幕,搓手,好像能让手气好一点似的。还有一次,在勇者大陆西门外看到了黄金骷髅王,真的超级兴奋了,爆出了哗啦啦一堆东西!

练弓箭手的主加属性是敏捷,可以加攻速和暴击。但自从我爆出了一个召唤石后,就走上了先加智力的不归路,因为召唤石智力要求。舅舅说我号练废了,但是我还是玩得很开心。当时我有个暗杀者的变身戒指,每次就喜欢召唤出暗杀者,然后用变身戒指一变,两个暗杀者把其他暗杀者全砍死哈哈哈!

和网游初恋的结局是被迫分手的。当时特别搞笑,舅舅的剑士大号179级了,然后背包里放了个翅膀,特别着急想带上,但是吧,等级高练得又很慢,死亡沙漠天天有人pk,他怕翅膀掉了,就到失落之城来刷。为了早点升级,他开了个挂机自动刷怪的外挂,结果有天早上起来发现被人举报了。 经验条已经到8的一半了,结果被封了号,当时可把我舅舅气死了!!!我也很难过,那时候我到弓箭手还差几级就到100级了,可惜了,因为是同一个号下建的角色,所以再也见不到了。

再后来,奇迹好像也不行了,零零散散玩过几次私服,初中的时候,连私服都没人玩了,和朋友约着玩了两天,服务器里就见到过一个活人。奇迹MU的时代过去了。

有什么好玩的单机游戏尼?

就配置低自由度的要求吗?有点儿太宽泛了,介绍几个我比较喜欢的吧
1.上古卷轴5(这个配置要求不高吧,我一3年前的3000多的渣本流畅运行),剑与魔法的自由世界,玩法多样,大小剑斧锤,弓匕弩,毁灭召唤幻术法,随便搭配,想潜行想正面随意,mod是本体。除了别杀鸡干啥都行。
2.辐射新维加斯,核战后的废土世界,莫哈维沙漠邮差的孤独之旅,黑曜石的辐射剧情很出彩,你做的每一个任务决定了你在世界的位置,任务线是网状的,玩法嘛~可以打枪的上古卷轴,不过10年的游戏,画面真是……玩儿着玩儿着就习惯了,bug也多,汉化的也就那样,无所谓啦,毕竟这游戏确实好玩儿。
3骑马与砍杀,没有主线的游戏,看名字就知道,骑着马拿着各种武器杀杀杀!mod也是超级多从中世纪欧洲到星战无所不有。
前三个游戏我可以玩儿一辈子,超级杀时间,每个游戏我都玩儿了上百小时,(当然比玩儿了上千小时的老油条们还是嫩了点儿)
4私心推荐一个游戏吧,废都物语,这游戏是个文字rpg回合游戏,画风虽然很简陋但看着很舒服,游戏性也很强,剧情超丰富,职业选择也很多样。
5.杀手5这个配置高不高我我不确定,我的渣本确实能玩儿,杀手这游戏的自由度不在于开放世界,而是任务完成途径的多样性,不过缺点就是玩儿起来会有点儿懵,比如我玩儿到第三关潜入宾馆,就卡住了,又不想查攻略......
6虐杀原形,说实话,这游戏我没通关,上一次玩儿也是5年前了,但我印象特别深的就一点,这游戏玩儿起来是真爽。
7.p社4萌,欧陆风云,十字军之王,钢铁雄心,维多利亚(已经被新出的群星代替……)这种游戏的也不是开放世界,是地图调色游戏ರ_ರ ,只是调色方式有差异(ↂ⃙⃙⃚⃛_ↂ⃙⃙⃚⃛₎,当然这种类型的游戏感觉还是很小众,除了十字军之王因为种种原因比较火,其他的名气都不算很大。对了,难上手是真的。
8.太阁立志传5,太阁是真好玩儿,难度也没有特别高,玩起来很休闲,这个游戏太独特,感觉真是没有什么相似的游戏。内容嘛,扮演日本战国时代的武士,剑客,商人,海贼,忍者,要是愿意当个强盗也可以,自由度超高,这个真不多说了,不玩儿血亏。
9.大航海时代4,既然都提了太阁,同是光荣的大航海时代也得提啊,这也不是那种典型的角色扮演开放世界,是开船航行世界在各地投资经商,甚至开战抢夺的经营模拟类游戏吧,当然这游戏也已经是99年的游戏,画面什么的也是不能看,和太阁一样也是续作有生之年系列
10.孤岛惊魂3,这个我看到有回答提到孤岛惊魂2代,我记得我看那个视频提到过2代相对硬核一点,我也没玩儿过,就提3代吧。典型的育碧开放世界游戏,到处找塔开地图,一堆的散碎任务,武器多样随着剧情发展越来越强力,打猎飙车随你,3代剧情也不错,配置要求不算很高,炸鸡可玩儿。
11.无主之地2,无主之地2是fps的rpg游戏,算开放世界这个没什么问题,画风是美漫?(我自己的感觉)风,和一般走写实画风的游戏不一样,很独特,当然也很不错。6种职业多种流派加上上万条枪,无主之地2的游戏性是毋庸置疑的,当然免不了要刷刷刷(集中在三周目,一二周目升级太快,枪的等级注定了不能长久用)一周目玩儿的也很休闲,不算特别硬核。像我这种轻度玩家一般玩儿个一周目就可以了,二三周目难度就上来了。
想起来再说吧

推荐两个自由度不是很高的游戏吧地铁2033和地铁最后的曙光,微恐的fps游戏,其实这俩跟一个游戏也差不多,最后的曙光承接2033的普通结局。背景核战后莫斯科人民转入地铁求生。线性流程,改编自小说地铁系列,剧情有保障,游戏过程除了剧情战,全程可潜行可硬刚,武器多样可以改造,敌人有人有怪,结局根据玩家选择有普通结局和好结局(其实也不一定算好结局),全程紧凑,有点儿恐怖,但特别好玩儿,像我这么怂的两个游戏各自通了两遍,我是直接玩儿的重制版,炸鸡低特效可玩儿,俩游戏打包才19块,相当良心,虽然自由度不高,但重度推荐。(有一款风格很像的自由度很高的游戏叫潜行者,这游戏吧,我玩的时间很短,没玩儿懂,偏硬核,但评价很不错)

仙剑奇侠传单机游戏有几部?

仙剑奇侠传是由台湾游戏公司“软星科技”发行的角色扮演单机游戏系列,总共有以下几部:

1. 《仙剑奇侠传一》:于1995年发行,是仙剑奇侠传系列的第一部作品,玩家扮演一位年轻的剑客,历经千辛万苦,最终找到了名为“梦琪”的女子,和她共同寻求真相的故事。

2. 《仙剑奇侠传二》:于1996年发行,是仙剑奇侠传系列的第二部作品,玩家扮演孤独的剑客李逍遥,带领着一群志同道合的伙伴,一路寻找缘分,探寻命运真相的故事。

3. 《仙剑奇侠传三》:于2003年发行,故事发生在唐朝年间,玩家扮演着云天明、辰逸、青鸾等多个角色,共同经历着一个不平凡的历程,揭示出背后的真相。

4. 《仙剑奇侠传四》:于2007年发行,背景是来自波斯文化的神话故事,玩家扮演兰、云、唐三个不同国度的主角,共同探险、经历成长,为了拯救同伴和世界的危机而奋斗。

另外,还有《仙剑奇侠传五前传》以及《仙剑奇侠传六》两部作品。其中,《仙剑奇侠传五前传》是于2011年发行,讲述了5位主角在成为仙剑奇侠传系列人物之前的冒险故事,《仙剑奇侠传六》则是于2015年发行,是整个系列中时间最晚的作品,玩家扮演一名学徒,跟随着大师和伙伴一路成长、战斗的故事。

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