力量宝石:流放之路力量技能宝石介绍 力量宝石种类及效果一览

  流放之路力量技能宝石介绍,力量宝石种类及效果一览,本期小编给大家带来的是力量宝石的详细介绍,小伙伴们一起来看看吧!

力量技能(Strength Skill Gems)

  Anger(愤怒光环)

  Aura, Fire, Spell, AoE

  创造一个光环,让你和队友的攻击附加火焰伤害。

  等级需求:10

  属性需求:力量、智力

  占用魔力:60%

  每 1% 品质增加 0.5% 光环半径

  Animate Guardian(活化守护者)

  Minion

  活化一件近战武器或是盔甲,将它穿戴在一个隐形的守护者身上为你作战。

  如果有多样装备则会穿在同一个守护者身上,在 PVP 区域中杀死守护者并不会导致装备消失。

  等级需求:10

  属性需求:力量、智力

  每 1% 品质增加 2% 移动速度

  Cleave(劈斩)

  Attack, AoE, Melee

  对正前方做出劈斩,攻击范围内的敌人。

  如果双持武器,需要两把武器都达到武器要求,同时两把武器造成的伤害降低。

  等级需求:1

  属性需求:力量、敏捷

  武器需求:单手斧、单手剑、双手斧、双手剑。

  每 1% 品质增加 0.5% 攻击速度

  Decoy Totem(诱饵图腾)

  Totem, Spell, Duration

  召唤一个图腾,吸引周围的怪物去攻击它。

  等级需求:4

  属性需求:力量

  每 1% 品质增加 1.5% 图腾生命

  Determination(毅力光环)

  Aura, Spell, AoE

  创造一个光环,提高你和队友的护甲。

  等级需求:31

  属性需求:力量

  占用魔力:60%

  每 1% 品质增加 0.5% 光环半径

  Devouring Totem(吞食图腾)

  Totem, Spell, Duration

  召唤一个图腾,它会吃掉附近的尸体。如果你受伤了将消耗掉一个尸体来治疗你。持续 32 秒。

  等级需求:31

  属性需求:力量

  每 1% 品质增加 1.5% 图腾生命

  Dominating Blow(支配之击)

  Attack, Minion, Duration,Melee

  攻击一个敌人,如果敌人在被打中后短时间内死亡,它会复活并成为你的仆从。持续 14 秒,每等级增加 1 秒。

  等级需求:24

  属性需求:力量、智力

  每 1% 品质增加 0.3 秒持续时间

  Enduring Cry(坚决战吼)

  Spell, AoE

  嘲讽四周的敌人攻击你,根据敌人的数量来获得 Endurance Charge。

  技能越高获得的 Endurance Charge 越多。

  等级需求:19

  属性需求:力量

  每 1% 品质增加 1% 技能范围

  Flame Totem(火焰图腾)

  Fire, Projectile, Totem,Spell, Duration

  召唤一个图腾,它会对附近的敌人发射火焰。持续 15 秒。

  等级需求:31

  属性需求:力量、智力

  每 1% 品质增加 1.5% 图腾生命

  Glacial Hammer(冰霜之鎚)

  Cold, Attack, Melee

  对敌人造成伤害,一些物理伤害将被转为冰霜伤害。如果敌人被冰冻并且剩不到1/3的生命,他们会被击碎。技能等级越高,冰冻敌人的机率越高。

  等级需求:1

  属性需求:力量

  武器需求:鎚子、双手鎚或是法杖(Staff)。

  每 1% 品质增加 1% 冰冻效果持续时间,2% 冰霜效果持续时间

  Ground Slam(大地之击)

  Attack, AoE, Melee

  朝地面猛击,对面前 90 度内的敌人造成伤害。

  并有更高的机率击晕(Stun)敌人。

  等级需求:1

  属性需求:力量

  武器需求:鎚子、双手鎚或是法杖(Staff)。

  每 1% 品质增加 1.5% 击晕时间

  Heavy Strike(重击)

  Attack, Melee

  用力的打击敌人,将他们击退。

  等级需求:1

  属性需求:力量

  武器需求:单手鎚、单手斧、单手剑、双手武器。

  每 1% 品质增加 0.75% 攻击速度

  Immortal Call(不朽战吼)

  Spell, Duration

  消耗 Endurance Charge,断时间内你对物理伤害免疫,依照 Charge 多少来决定持续时间。

  每个 Endurance Charge 为 0.60 秒,依技能等级提高。

  没办法防护法术和混沌伤害。

  等级需求:24

  属性需求:力量

  每 1% 品质增加每个 Endurance Charge 0.01 秒的持续时间

  Infernal Blow(地狱之击)

  Fire, Attack, AoE, Melee

  对敌人造成伤害,一些物理伤害将被转为火焰伤害。如果目标在被打中后短时间内死亡,它会爆炸,对周围敌人造成火焰伤害。爆炸造成的基本火焰伤害为死者 20% 最大生命。

  等级需求:4

  属性需求:力量

  武器需求:斧头、鎚子、剑、双手斧、双手鎚、双手剑、法杖(Staff)、空手。

  每 1% 品质增加 1% 技能范围

  Leap Slam(跃击)

  Movement, Attack, AoE,Melee

  跳向目标,落地时造成伤害,有些敌人会被震退。

  等级需求:10

  属性需求:力量

  武器需求:斧头、鎚子、剑、双手斧、双手鎚、双手剑、法杖(Staff)。

  每 1% 品质增加 1.5% 击晕时间

  Lightning Strike(闪电打击)

  Lightning, Projectile,Attack, Melee

  将雷电注入你的近战武器中,击中敌人时,一些物理伤害将被转为雷电伤害。

  同时闪电将散开,击中目标后面的敌人。如果技能命中,散开的闪电也绝对命中。

  等级需求:10

  属性需求:力量

  每 1% 品质增加 3% 闪电刺穿机率

  Molten Shell(熔岩护盾)

  Fire, Spell, Duration,AoE

  招唤炎热的护盾,短时间内增加你的护甲。

  如果受到一定的伤害,护盾会向四周爆炸,对附近敌人造成火焰伤害。

  等级需求:10

  属性需求:力量

  每 1% 品质增加爆炸的火焰 1.5% 点燃机率

  Punishment(惩罚诅咒)

  Curse, Spell, AoE,Duration

  诅咒范围内的敌人,让他们在攻击时会受到一些自己造成的伤害。

  等级需求:19

  属性需求:力量、智力

  每 1% 品质增加

  0.5% 反弹伤害 - (白怪)普通怪

  0.3% 反弹伤害 - (蓝字)魔法怪

  0.15% 反弹伤害 - (黄色)稀有怪

  0.1% 反弹伤害 - (暗金色)独特怪

  Purity of Fire(火焰抗性光环)

  Aura, Spell, AoE

  创造一个光环,增加你和队友的火焰抗性和火焰最高抗性。

  等级需求:10

  属性需求:力量、智力

  占用魔力:40%

  每 1% 品质增加 1% 光环半径

  Rejuvenation Totem(回春图腾)

  Totem, Spell, AoE,Duration

  召唤一个图腾,回复附近队友和你的生命。持续 20 秒。

  等级需求:19

  属性需求:力量

  每 1% 品质增加 1.5% 图腾生命

  Searing Bond(灼热连结)

  Fire, Spell, Duration

  召唤出一个图腾,一到火束将你和你其他的图腾连结在一起,接触到的敌人会受到火焰伤害。

  在火束两头的敌人也会受到伤害。

  等级需求:24

  属性需求:力量、智力

  每 1% 品质增加 1.5% 图腾生命

  Shield Charge(盾击)

  Movement, Attack, Melee

  对一名敌人冲锋,并使用盾牌重击。目标会被击退并击晕,路途中的敌人会被推开。

  冲锋的距离越长造成的伤害和击晕时间越长。

  等级需求:4

  属性需求:力量

  武器需求:单手武器和一个盾牌。

  每 1% 品质增加 0.75% 伤害

  Shockwave Totem(震波图腾)

  Totem, Spell, AoE,Duration

  召唤一个图腾,对附近的敌人造成伤害并击退他们。持续 20 秒。

  等级需求:10

  属性需求:力量

  每 1% 品质增加 1.5% 图腾生命

  Sweep(横扫)

  Attack, AoE, Melee

  对角色前方和四周的敌人造成伤害,并击退一些敌人。

  等级需求:2

  属性需求:力量

  武器需求:双手斧、双手鎚、法杖(Staff)。

  每 1% 品质增加 0.5% 攻击速度

  Vitality(活力光环)

  Aura, Spell, AoE

  创造一个光环,赋予你和周围队友生命回复。

  等级需求:24

  属性需求:力量

  占用魔力:40%

  每 1% 品质增加 0.5% 光环半径

  Warlord's Mark(督军诅咒)

  Curse, Spell, AoE,Duration

  诅咒范围内的敌人,攻击被诅咒的敌人能吸取生命和魔力。

  杀死被诅咒的敌人能获得更多的药水充能,并有 20% 机率获得 Endurance Charge。

  等级需求:19

  属性需求:力量

  每 1% 品质增加 1.5% 获得 Endurance Charge 的机率

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